U3D游戏开发弯道超车:P1阶段—从0开始学C#及U3D

U3D游戏开发弯道超车:P1阶段—从0开始学C#及U3D

课程概述


简  介:U3D游戏开发弯道超车系列课程:P1阶段—从0开始学C#及U3D,适合0基础或基础薄


弱的游戏开发学习者报名

U3D游戏开发弯道超车系列课程:P1阶段—从0开始学C#及U3D,适合0基础或基础薄弱的同学报名学习~ 

课程咨询请加七七QQ:1689470945 

P1阶段课程学习后的最终效果如下:

1. 熟练使用C#进行游戏脚本开发

2. 熟练使用U3D游戏引擎,对U3D各个模块特性有足够的了解

3. 能够独立完成单机游戏以及小型联网应用(如聊天室)

4. 对VR、AR开发有一定了解,可以开发出简单的VR、AR应用

5. 具备学习大型网络游戏开发(如MMORPG)的基础 

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课程目录

01

C#入门

【回放】课程环境安装、介绍与项目展示


【回放】C#基本数据类型


【回放】C#分支结构


【回放】C#循环和一维数组


【回放】C#二维数组和常用算法


【回放】C#枚举和结构体


【回放】C#类、对象及类成员

U3D游戏开发弯道超车:P1阶段—从0开始学C#及U3D

02

C#进阶

【回放】面向对象编程


【回放】C#重载和递归思想


【回放】C#面向对象编程(OOP思想)


【回放】C#抽象类和静态类


【回放】C#接口和泛型


【回放】C#集合


【回放】C#委托和事件


03

U3D入门(1)

【回放】脚本开发基础(上)


【回放】脚本开发基础(下)

【回放】物理引擎(1)

【回放】物理引擎(2)


【录播】Unity2D精灵和UI


【录播】NGUI


【录播】UGUI基本控件


【录播】UGUI进阶


【录播】UGUI综合

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04

U3D入门(2)

【录播】动画系统(上)


【录播】动画系统(下)


【录播】导航系统


【录播】特效系统.


05

U3D网络开发入门

【录播】数据存储


【录播】SQLite数据库


【录播】SQLite数据库进阶


【录播】WWW类与协程


【录播】Unity网络基础


【录播】Unity 网络进阶


【直播】网络管理


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