MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)

MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)

课程概述

简  介:《地下守护神》是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。

        《地下守护神》是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。这是“刘老师讲Unity”课程体系中到目前为止最重量级教学课程,本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。 

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单机版主要技术点: 

    1: 前端分层的MVC架构设计,开发自定义的资源动态加载插件、音频插件、对话系统插件


、事件监听插件、自定义强大的对象缓冲池脚本插件进行项目性能大幅提升等。

    2: UI粒子特效、场景淡入淡出控制。

    3: 单机与移动端的双输入控制系统开发。

    4: 数值平衡处理与开发。

    5: 多种设计模式在游戏研发过程中的灵活运用。

    6: XML技术的灵活运用,在系统解耦与资源国际化方面的技术突破。

    7: 开发强大灵活的日志系统插件,应对服务器与移动端的各种复杂系统调试需求。


课程目录

01

MVC模型层_MVC模型层作用说明

【录播】MVC模型层_MVC模型层作用说明

02

MVC模型层_建立玩家数值类

【录播】MVC模型层_建立玩家数值类

03

MVC模型层_定义玩家数值

【录播】MVC模型层_定义玩家数值


04

MVC模型层_完善核心玩家数值类

【录播】MVC模型层_完善核心玩家数值类


05

MVC模型层_定义玩家核心数值代理类

【录播】MVC模型层_定义玩家核心数值代理类


06

MVC模型层_玩家核心数值代理类_生命数值处理

【录播】MVC模型层_玩家核心数值代理_生命数值处理

07

MVC模型层_玩家核心数值代理类_魔法数值处理

【录播】MVC模型层_玩家核心数值代理_魔法数值处理.


08

MVC模型层_玩家核心数值代理类_其他核心数值处理

【录播】MVC模型层_玩家核心数值代理_核心数值处理


09

MVC模型层_玩家核心数值类实现观察者模式(A)

【录播】MVC模型层_玩家核心数值实现观察者模式(A)


10

MVC模型层_玩家核心数值类实现观察者模式(B)

【录播】MVC模型层_玩家核心数值实现观察者模式(B)

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11

MVC模型层_测试玩家核心数值类(A)

【录播】MVC模型层_测试玩家核心数值类(A)


12

MVC模型层_测试玩家核心数值类(B)

【录播】MVC模型层_测试玩家核心数值类(B)


13

MVC模型层_玩家扩展数值策划案讲解

【录播】MVC模型层_玩家扩展数值策划案讲解


14

MVC模型层_定义玩家扩展数值属性类

【录播】MVC模型层_定义玩家扩展数值属性类


15

MVC模型层_定义游戏升级规则

【录播】MVC模型层_定义游戏升级规则


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