MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)

MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)

课程概述

简  介:《地下守护神》是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,----进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。

课程目标: 

      通过大型教学项目“地下保护神”项目的学习,掌握常用设计模式、架构设计、各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备! 

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适合人群: 

      学习完刘老师讲Unity的初中级课程学员,或者具备中级以上游戏研发水平学员。《地


下守护神》是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案


例。这是“刘老师讲Unity”课程体系中到目前为止最重量级也是最庞大的教学课程,本课程


将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一


一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等


待您的加入。 


单机版(下)主要技术点: 

       单机版下部,主要讲解"日志插件系统"、"对话插件系统"、"新手引导插件系统"、”


主城模块“(包含:任务系统、内购商城、背包系统、对象序列化技术......)、”副本模块


“(包含: 不同种类敌人协作攻击(神射手、国王大妖、魔法小妖)、敌人血条、透视墙、攻击


飘字、连续攻击飘字、Boss 战斗系统、英雄低血警告特效)等......  

       开发讲解以上内容涉及到: 代理模式、单例模式、访问者模式、责任链模式(新手引


导应用)等在实战项目中的具体灵活应用,以及大量商业项目底层核心技术例如:   企业日志


系统(高级bug调试排错系统)、新手引导、背包系统、对话插件系统、对象序列化技术等


课程目录

01

日志系统_自定义日志系统插件概述

【录播】日志系统_自定义日志系统插件概述


02

日志系统_正确定义与编写XML(A)

【录播】日志系统_正确定义与编写XML(A)


03

日志系统_正确定义与编写XML(B)

【录播】日志系统_正确定义与编写XML(B)


04

日志系统_XML解析全过程示例(A)

【录播】日志系统_XML解析全过程示例(A)

微信截图_20190812134843.jpg

05

日志系统_XML解析全过程示例(B)

【录播】日志系统_XML解析全过程示例(B)


06

日志系统_Unity中特殊文件夹简介

【录播】日志系统_Unity中特殊文件夹简介


07

日志系统_创建日志系统文件

【录播】日志系统_创建日志系统文件


08

日志系统_定义XML格式的日志配置参数

【录播】日志系统_定义XML格式的日志配置参数


09

日志系统_编写配置管理器XML解析类(A)

【录播】日志系统_编写配置管理器XML解析类(A)


10

日志系统_编写配置管理器XML解析类(B)

【录播】日志系统_编写配置管理器XML解析类(B)




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